Sobre el Mal.


De vez en cuando veo en la comunidad de OSR y D&D el renacer del discurso de las criaturas “malvadas”. El clásico orco que se aniquila sin miramientos, el típico gnoll rajado y los dragones derrotados por sus tesoros. A veces las razones están más justificadas que otras. Derrotar a los villanos solo por la recomensa material no sirve a todos los grupos, así que creamos historias que los justifiquen como “los malos”. Pero ojo, no digo que esto sea problemático o que no deba hacerse, forma parte de las historias de fantasía. Lo importante no es el “qué” sino el “como” se hace.

El por qué lleva a paradojas y discusiones demasiado extensas, así que no lo trataremos aquí.

Tratados a veces mejor y a veces peor, hay pocos ejemplos tan malos como el ambiente general del OSR y el D&D moderno. La disonancia que surge de ver a jugadores masacrar criaturas sin remordimientos con sus personajes Ghibli-style es, en el mejor de los casos, preocupante. En la mayoría de grupos en los que he estado y dirigido es una dinámica que no se cuestiona. Sean grupo de jugadores más mayores o más novatos, el resultado es casi siempre el mismo: la violencia está justificada porque el enemigo es malvado.

Orco original de D&D

Como he dicho al comienzo, hay que analizar el “como”. ¿Cómo representamos esa maldad?

El Mal genérico

El ejemplo en el que pensamos primero es en el Señor de los Anillos, ciertamente el más conocido entre los fans de los juegos de rol de fantasía. No creo que haya alguien que no lo conozca al menos; aunque sí he conocido a gente que ni siquiera ha visto las películas.

En el Señor de los Anillos tenemos a los orcos que inspirarían las primeras ediciones de Dragones y Mazmorras. Son los villanos perfectos: agresivos, numerosos, sin empatía, feos y no se puede razonar con ellos. Son poco más que animales y sin embargo ¡tienen industria! Una de las tramas principales del Señor de los Anillos es la creación de los Uruk-Hai, fruto del ingenio de Saruman y la laboriosidad orca (y trabajos forzados). Aquí los orcos dejan de ser los villanos perfectos para ser víctimas de su propia naturaleza. Aquello que consideraban que les daba legitimidad en sus formas, su fuerza, de repente les es arrebatada en favor de otros orcos artificiales que son más fuertes y leales. Estos pobres orcos son relegados a trabajar en la forja y la mina.

Quiero usar este ejemplo para mostrar que todo tiene un lado “humano”, incluso esos orcos que entendemos como villanos naturales, a los que está justificado eliminar sin contemplaciones. Cuando veo a gente añorando “aquellos tiempos añorando la época en la que los orcos no tenían sentimientos” pienso en los orcos explotados bajo tierra, fabricando armas sin descanso. ¡Qué crueldad decir que no tienen sentimientos! Todas las criaturas de la Tierra Media son reflejos de nuestro mundo, así algunas criaturas se ponen del lado del Gran Tirano mientras otras se oponen a él.

He was glad that he could not see the dead face. He wondered what the man’s name was and where he came from; and if he was really evil of heart, or what lies or threats had led him on the long march from his home.

Sam se pregunta si los hombres de Harad realmente son tan malos, desoyendo a Gollum, que en su locura los define como “casi tan malos como los orcos”.

¿Quiénes son los malos? Los capitalistas, los opresores, los imperialistas.